Csatatestvérek Társas-, Stratégiai-, Kártya és Szerepjáték klub
Menü
 
USE THE FORCE

 

 
A hét kérdése
Milyen rendszeresen látogatod az oldalt?

Minden nap megnézem, hátha van valami új.
Majdnem minden nap megnézem.
Hetente-kéthetente ránézek.
Ha valahová belinkelik megnézem.
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Látogatók
Indulás: 2011-08-06
 
Cikkek

STAR WARS - X-Wing Miniatures Game információ morzsák II. rész

2012.07.24. 17:25, ROLL
X-Wing Miniatures Game információ morzsák II. rész

STAR WARS - X-Wing Miniatures Game információ morzsák II. rész

Tegnap újabb információt szivárogtatott ki a FFG kiadó az X-Wing játék kapcsán. Mivel a magam részéről az idei év legjobban várt játékáról lévén szó, így gyorsan meg is osztom veletek, hogy ez alkalommal milyen apróságokat tudhatunk meg a játékról.
 
 
 
 

Néhány apróság is kiderül a játék alapját képező Core Set dobozzal kapcsolatban, nevezetesen az, hogy tizenhárom hajókártya kerül bele, és öt fejlesztés lap. Ezzel minden összecsapásnak más és más jellege lesz. A lázadók részéről a kiegészítők elérhetővé teszik az X és az Y-szárnyú hajókat valamint számos pilótákat hoznak játékba. Egy ilyen kiegészítő egy hajót, négy hajó kártyát, és öt fejlesztést tartalmaz. A Birodalom is erősödhet kiegészítők segítségével. A TIE Fighter kiegészítő hat hajó kártyát és három fejlesztést, míg a TIE Advanced kiegészítő négy hajó kártyával (közöttük természetesen Darth Vaderrel), és és öt fejlesztéssel gyarapítja a készletet. Természetesen a pilóták nem számítanak, a vadászgépek ugyanazzal a manőverezési tulajdonságokkal bírnak. Így minden hajóhoz tartozik egy tárcsa amivel a manőver parancsokat beállíthatjuk, és ez nem függ a pilótától, csakis a hajó értékeitől. Lássuk hogy épül fel egy hajó kártyája.
 
 
KÁRTYA FELÉPÍTÉSE
 
1 – A pilóta jártasság értéke
2 – A pilóta neve
3 – Hajó típusa
4 – Frakció ikonja
5 – Elsődleges fegyverzet értéke
6 – Gyorsaság érték
7 – Hajótest érték
8 – Pajzs érték
9 – Hajó típus ikon
10 – Fejlesztés sáv
11 – Pilóta képessége (vagy dőlt betűvel, hangulatteremtő szöveg)
12 – Akció sáv
13 – Pont költség
 
 
 
A fenti képből látszik, hogy a TIE vadász fürge és gyors,
az X-szárnyú pedig nagyobb tűzerővel és pajzzsal rendelkezik.
 
A hajókártyák jelzik az egyes vadászgépek rendelkezésre álló akcióit is (a fenti képen világossal kiemelve). Látható, hogy a TIE vadász akciói között lehet a Fókusz, a Szaltó, és a Kitérés, ezzel szemben az X-szárnyú akciói csak a Fókusz vagy a Célrögzítés lehet. Azonos hajók is rendelkezhetnek eltérő kártyákkal, hiszen minden hajókártya konkrét információkat tartalmaz a pilótával kapcsolatban. Ezek a pilóta jártasság értéke, bármilyen egyedi képesség, amit esetleg a raj számára is megoszthat, illetve a pontköltsége. Míg se az Újonc pilóta (Rockie Pilot), se  a Vörös szakasz pilótája (Red Squadron Pilot)  nem rendelkezi egyedi képességgel, a Vörös szakasz pilótája 4-es Jártassággal rendelkezik, amink köszönhetően később kerül sorra az Aktiválás fázisában, de hamarabb jön a Harci fázisban. Ez a kis eltérés nem tűnhet lényegesnek, de a csata hevében sok esetben nem mindegy, hogy ki mikor kerül sorra. Ez a kis eltérés a Vörös Szakasz pilótájának lehetővé teszi, hogy korábban nyisson tüzet az Obszidián raj pilótájára  (Obsidian Squad Pilot), ellentétben az Újonccal aki csak az Obszidián raj pilótája után harcolhatna. A pilóták közötti eltérés még szembetűnőbb, ha a pilóták egyedi képességeit is figyelembe vesszük. Például Luke Skywalker, aki védekezés során a kidobott értékek közül egy Fókusz ikont megváltoztathat egy Kitérés ikonra. Illetve Biggs Darklighter, aki a képességével megakadályozhatja, hogy az ellenfél egy szövetséges hajóra tüzelhessen, ha az 1-es távolságon belül van. Ezek a képességek teszik egyedivé a játékot, és meghatározzák, hogy milyen stratégiát használjunk.
 
 
Mauler Mither öt ponttal több pontba kerül, mint egy Akadémiai kadét pilóta (Academy Pilot),
de a hetes jártassága biztosítja neki, hogy a Haci fázisban előbb cselekedhessen,
és a különleges képességével egyes távolságra egy extra kockával támadhat.
 
Fejlesztések
A hajókártya alján látható fejlesztési sáv. Minden itt lévő ikon egy bizonyos típusú fejlesztés kártyát tesz elérhetővé a hajó számára. A fejlesztések lehetnek Másodlagos fegyverek, Asztro-droidok illetve az elit pilótákhoz tartozó Tehetségek. Minden fejlesztés pontba kerül, de lehetővé teszi a stratégia további finomítását.
 
 
A fenti példánál maradva Luke Skywalker X-szárnyúját fejleszthetük egy lövésszel (Marksmanship), ami három pontba kerül, de növeli a lövéseink hatékonyságát. Vagy négy pontért egy R2-D2 egységet csatolunk a vadászgéphez, ami képes helyreállítani Luke megsérült pajzsát. Végül dönthetünk úgy is, hogy a hajóra protontorpedókat (Proton Torpedoes) vásárolunk tizenegy pontért. 
 
 
A Birodalmi játékosok esetében nincs lehetőség arra, hogy a hajót asztro-doriddal vagy másodlagos fegyverekkel fejlesszük, de egyes pilóták, elit tehetségeket vehetnek maguknak.
 
Mindent összevetve a játékban igen nagy szerepet kap a rajok és szakaszok építése. Fejleszthetünk egy hajót nagyon sok pontból, de ugyanebből a pontértékből választhatunk esetleg több egyszerűbb vadászgépet is. 
 
Hamarosan újabb információ morzsákat oszt meg a kiadó, amiket majd megint igyekszem mihamarabb elérhetővé tenni.
Addig is az Erő legyen veletek!
 
 
Még nincs hozzászólás.
Csak regisztrált felhasználók írhatnak hozzászólást.
 
Cikkek
Friss bejegyzések
2014.05.08. 14:59
2014.04.08. 13:29
2014.03.24. 14:11
2014.02.24. 13:18
2014.02.06. 10:21
Friss hozzászólások
 
Esemény naptár
2025. Május
HKSCPSV
28
29
30
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
01
<<   >>
 
Ovasgantni való blogok
 
Linkek
 

Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!